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usdt教程方法;Fl ash制作动画图文教程电脑技巧-琪

发布日期:2021-04-29 06:21

 

  儿童时代都比较喜欢动画片,那个时候就在想长大以后自己也要做动画。现在略懂,给大家介绍。以下面的雄鹰为例。

  首先设置动画属性。输入一个动画文档,设置文档属性,包括标题、描述、尺寸和背景颜色等内容,再点击确定即可。

  其次创建动画背景。分为三步,①导入图片;②调整图像大小及位置;③在第110帧处添加普通帧。

  然后创建雄鹰元件。先执行【插入】【新建元件】命令,输入【名称】为雄鹰”,选择【类型】为【图形】,单击【确定】。

  选择第1帧,执行【文件】【导入】【导入到舞台】命令,将名为雄鹰.png”的图片导入到场景中。

  接着创建云朵元件。执行【插入】【新建元件】命令,新建一个图形元件,取名为云朵”。

  选择第1帧,执行【文件】【导入】【导入到舞台】命令,将名为云朵.png”的图片导入到场景中。

  创建雄鹰俯冲的效果。转换到主场景1,新建一个图层2。把名为雄鹰”的元件拖到场景的左上角。设置雄鹰方向、透明度、大小、坐标等。

  选中图层2的第110帧,添加关键帧。设置雄鹰透明度、大小、坐标。右键单击【图层2】的第1帧,选择【创建补间动画】。

  创建云朵飘动的效果。新建一个图层(图层3)。将名为云朵”的元件拖动到舞台上,放置在背景图的右侧处,并设置参数。

  选中第110帧,按F6键添加一个关键帧。把元件移到场景的左上方,并设置参数。用鼠标右键单击图层3的第1帧,然后选择【创建补间动画】。设置完毕后,保存文件即可。

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